Прохождение The Old Neighborhood – второй миссии Starfield
Гайд.
Мейн-квест «Старый район» (The Old Neighborhood) в Старфилде начинается после завершения первой миссии Starfield – One Small Step («Один маленький шаг»)
Поговорите с Сарой Морган (Sarah Morgan) в кабинете, где закончилось предыдущее задание. Мы узнаем об Авангарде (UC-Vanguard), группе добровольцев, и получаем наводку, где их искать.
Наша следующая задача – поговорить с контактным лицом Сары, Джоном Туалой (John Tuala), в офисе вербовки Авангарда на планете, где вы уже находитесь – Новой Атлантиде (New Atlantis). Сара присоединяется к нам в качестве первого компаньона.
Поговорите со знакомым Сары
Выйдите вместе из Ложи (Lodge) и отправляйтесь на юго-запад, все время ориентируясь на маркер. Лучше всего следовать по пути. отмеченному на скриншоте:
Вам нужно пройти всего несколько метров, прежде чем вы попадете в офис MAST. В вестибюле слева вы встретите человека, которого вы ищете – Джона Туала.
Он радушно встретит вас и без колебаний предложит вступить в Авангард. Вы можете сразу принять предложение и начать выполнение квеста фракции «Supra et Ultra».
Затем поговорите с ним о деле «Созвездия» (Constellation), и он отправит вас к человеку по имени Моара (Moara), который находится в системе Сол (Sol). Мы должны искать его в Сидонии (Cydonia).
Разыщите Моару в Сидонии
После этого знакомства можно открыть сканер и быстро вернуться на Фронтир (Frontier). При входе на корабль должна сработать объяснялка, которое предложит проверить инвентарь. Пока что можно лишь кликнуть на грузовой отсек (Cargo Hold).
После этого садитесь за штурвал, взлетайте и, находясь на орбите, откройте журнал миссии, чтобы проложить курс и прыгнуть прямо в нужную точку.
Для этого в пункте GRV в системном меню корабля слева внизу должен быть хотя бы один бар, иначе гравитационный прыжок не сработает. Наконец, с помощью звездной карты можно направиться к Сидонии на Марсе (Mars) и совершить там посадку.
Оказавшись на Марсе, следуйте за маркером к туннелю, который соединяется с Центральным узлом (Central Hub) Сидонии.
После шлюза мы попадаем ко входу в бар «Сломанное копье» (Broken Spear Bar), где можно услышать дополнительную информацию о Моаре. Если долго слушать трех человек перед входом, начнется задание «Поговорить с Тревором» (Talk to Trevor).
Спросите бармена Джека (Jack) о пропавшем Авангарде. Он готов предоставить больше информации только в том случае, если мы выплатим долг Моары. Вы можете либо:
- Положить 2500 кредитов на стол.
- Убедить Джека, что долг платить не нужно.
- Позволить Саре взять слово и снизить цену до 1000 кредитов.
В любом случае, мы узнаем, что Моара во время своего последнего визита что-то говорил о богине любви. Это указывает на планету Венера (Venus), а значит, что у нас есть следующий пункт назначения.
Отправляемся на Венеру
Вернитесь на корабль и взлетите. Курс на Венеру можно легко задать через меню миссии. Прибыв на орбиту, Сара обращает внимание на корабли фанатиков-ва’рунов (Va’ruun fanatics).
Особенно интересен спутниковый маяк (satellite beacon) по правом борту. Он может содержать ценную информацию о местонахождении разыскиваемого нами человека. Теперь мы можем разрешить ситуацию силой или более тонким способом.
Опционально: не дать себя обнаружить и осмотреть маяк
Проложите курс к маячку и подлетите к нему на расстояние 500 м. Для этого лучше всего отключить все системы корабля, кроме двигательных (по крайней мере, так подсказывает игра).
Другие системы вроде оружейной или щита могут выдать ваше положение фанатикам и спровоцировать драку. Отключите системы полностью и оставьте только один-два бара на двигателе.
Когда вы окажетесь достаточно близко к маячку, следуйте игровым подсказкам и перехватите радиосообщение от Моары: так вы узнаете, что его конечным пунктом назначения была Галактическая Звездная Верфь Нова (Nova Galactic Star Yard), расположенная недалеко от луны Земли (Earth).
Отправляйтесь на верфь
Снова можно проложить курс прямо через меню миссии и оказаться перед верфью. Поговорите с Сарой и подлетайте к верфи достаточно близко.
Обратите внимание на белый маркер миссии в форме ромба. Как только вы окажетесь достаточно близко, стыкуйтесь с кораблем. Процесс стыковки происходит автоматически, и после короткого экрана загрузки вы оказываетесь в центре верфи.
Найдите информацию о Моаре
На станции уже лежат несколько трупов, которые в основном дают нам кредиты, не забывайте их лутать. Конечно, мертвые спейсеры (Spacers) – это лишь предвестники новых врагов внутри объекта.
С боем пробивайтесь по коридорам, ориентируясь на маркеры, а при необходимости обыскивайте второстепенные помещения, чтобы не пропустить лут. Благодаря открытой структуре верфи вы можете выбирать разные пути к конечной точке.
В конце концов вы окажетесь в ангаре, на который указывает квестовый маркер:
Заходить в него следует очень осторожно и выцеливать противников, находящихся в нем, только из коридора. Их довольно много, и на открытом пространстве вы быстро умрете.
Выманивайте их к себе по одному и расправляйтесь с ними. Маркер указывает на эту точку в центре ангара:
Там вы найдете записку от Моары с указанием его нового местонахождения: Нептун (Neptune).
Отправляйтесь на Нептун
Выйдите из верфи, вернитесь на корабль, взлетите и в меню миссии возьмите курс на Нептун. Прибыв на место, мы увидим, что корабль Моары начинает атаку.
Корабль Моары захватили наемники, и мы не можем его уничтожить или уничтожит артефакт. Продолжайте стрелять по кораблю, пока его двигатели не выйдут из строя. Затем подлетите к нему и пристыкуйтесь к беззащитному кораблю.
Уничтожьте врагов на корабле Моары
Когда вы пристыкуетесь к кораблю и войдете внутрь, находящиеся внутри наемники Эклиптики бросятся на вас. Расправьтесь с ними, если сможете, и заберите ключ от корабля Моары с подсвеченного маркером трупа.
Это откроет каюту и спасет Моару. Поговорите с ним, и он отдаст вам найденный артефакт Бета (Artifact Beta).
Возвращайтесь в Ложу
Возвращайтесь на корабль и возвращайтесь в Ложу (Lodge) в Новой Атлантиде (New Atlantis). Положите найденный артефакт на стол, начнется диалог.
Сара вручит вам снаряжение и официально приветствует вас в Constellation. Вместе с 8000 кредитов вы получите еще три основных задания:
- Return to Vectera («Возврат к Vectera»)
- Into the Unknown («В неизвестность»)
- The Empty Nest («Пустое гнездо»)
Видео прохождения The Old Neighborhood в Starfield
* * *
Теперь вы знаете, как пройти The Old Neighborhood – второй мейн-квест в Старфилд.
Все о Starfield в одном месте: от гайдов и секретов до полного прохождения
Обзор Starfield – хорошая игра, от которой вообще не получаешь эмоций