Я так ждал Reanimal, но не смог пройти игру
Обзор бесконечной боли.
После блеклой, багованной, геймплейно однообразной и кооперативно корявой Little Nightmares III релиз Reanimal ощущался праздником. Разработку нового атмосферного survival-хоррора доверили Tarsier Studios – и не прогадали. Еще в демо-версии геймеров зацепила знакомая атмосфера с приятным геймплеем и комфортным кооперативом.
Но игра ощущается по-новому, поскольку основана не на детских страхах и психологических травмах, а вполне конкретном апокалипсисе. С примесью мистики и темной магии.
📌 Объяснение концовки Reanimal: сюжет, сколько концовок в игре, как получить секретную концовку
В Reanimal сильная история. Ее хочется разгадывать, а финал превосходит ожидания
Главные герои игры – брат и сестра: мальчик с мешком для зерна на голове и петлей висельника на шее и хрупкая девочка в маске зайчика. Игра начинается с того, что парень проснулся в крошечной лодке. Вскоре он нашел сестру, плавающую в воде лицом вниз в окружении чаек. Когда она пришла в себя, тут же напала на брата. Становится ясно – между ними произошло нечто страшное, но что именно? По ходу игры это и предстоит разгадать.

Вы поплывете на свет маяков – туда, где все началось. По пути найдете еще пару странных ребят, которые когда-то были вашими друзьями. Давящие масштабом постройки, пустынные улицы, секретные комнаты, вспышки воспоминаний и точечные диалоги будут сильнее погружать в прошлое.

Но полное понимание сюжета придет лишь к финалу. Оказывается, страну главных героев накрыла затяжная война, на что намекают разрушенные здания, плавающие в воде мины и пустые окопы. Дети устали жить в страхе, поэтому решились призвать на помощь сверхъестественные силы с помощью кровавого ритуала – пожертвовали девочкой. Сперва дети убили ее кролика, чтобы ослабить дух жертвы, затем зарезали и ее, а тело сбросилив колодец.
Будьте осторожны – впереди главный спойлер.
Ритуал удался, война завершилась, но есть нюанс. В мир пришел демон, который навел порядок по-своему – превратил мир в подобие ада с мутировавшими животными и монстрами в человеческих обличьях. Но даже этого злому существу было недостаточно: он принял обличье девочки, чтобы найти тех, кто его призвал, и сожрать каждого!

Геймплей Reanimal радует разнообразием. Загадки, драки и даже стрельба из танка!
По счастливой случайности в день релиза Reanimal ко мне заехал друг – чем не повод засидеться допоздна, как в старые добрые? Алый зимний закат на фоне снежного полотна, крепкий чаек, большой монитор и два геймпада… Раньше подобные игры я проходил в соло – представляете предвкушение?
Reanimal раскачивалась неспешно, в тон истории, не желая сразу выкладывать все козыри. Поначалу тебя окутывает дух Little Nightmares – с детьми в полном странных деталей сюрреалистичном мире. Но геймплейно игра уже отличается от Little Nightmares III: классная оптимизация, персонажи двигаются живее, визуал стал объемнее, найденные детали постепенно выстраивают лор новой истории.

Еще одна крутая особенность – бесшовное перемещение между локациями. Вы можете уплыть с завода на остров, но затем передумать и спокойно вернуться. Это классная опция для тех, кто хочет пройти игру на 100% и открыть секретную концовку, найдя все тайники.
Да и сами локации классные: меня особенно впечатлили криповый кинозал, логово Нюхача с кучами человеческой кожи, секретная комната с отрубленной свиной головой и красивейшее поле желтых цветов. Наверняка вы уже видели всю эту красоту, но если еще нет – ловите пару кадров.






Отдельной похвалы заслуживает кооператив – играть вдвоем в Reanimal и правда интересно. В Little Nightmares III взаимодействие скатывалось к простому «придержи», «подсоби», «подстади». Здесь же мы весело тупили, когда были привязаны друг к другу веревками, будто в Chained Together; лавировали на лодке между водных бомб, взрывали их и отстреливались от водных монстров; потели в ближнем бою с песочными мобами; будучи запертыми в несущемся на всей скорости фургоне, отбивались от Нюхача.

С горящими глазами мы задорно прошли ⅔ игры. Впереди было самое интересное – подводные прогулки, езда на танке с возможностью шмалять по чем угодно и битва с главным боссом. Только вот насладиться этим мы так и не смогли.

Reanimal подарил счастье, но критический баг все обломал
После пяти часов запойного прохождения на компьютере одна из локаций начала подлагивать. Такое бывает, когда игра не оптимизирована, но товарищ с моей женой словили тревогу: «А что если дело в перегреве видеокарты?». Мои попытки их успокоить были напрасны.
Мы решили перестраховаться: выключили игру, провели диагностику и дружно убедились, что с температурой все отлично. Снова запустили Reanimal – и… НЕ ОБНАРУЖИЛИ СОХРАНЕНИЙ.

Мир перед глазами рухнул, мой взгляд устремился на кореша и жену – оба смотрели округленными глазами с примесью первозданного страха и неимоверных извинений.
Я все перепроверил. В начале игры мы точно выбрали ячейку для сохранения. Во время прохождения оба четко видели точки, где подгружались автосохранения – поэтому и были спокойны. Иронично, что даже на странице игры в Steam все еще виден наш прогресс и выбитые достижения. Я изучал форумы, танцевал с бубном, молился всевозможным богам, нервно подергивал ногой и выслушивал извинения жены за тревожность – GG, даже темный ритуал в духе Reanimal ничем бы не помог.

Окончательно смирившись, я произнес: «Ну что, сыграем в Dispatch?». Остаток вечера товарищ спасал Невидиву, а я сидел рядышком и пил чаек. Сил на перепрохождение Reanimal так и не появилось: ни на следующий день, ни через два, ни к концу недели.

* * *
Reanimal – потрясающая игра, которая стоит потраченных денег. В нее можно засесть одному и все пробежать за денек, но лучше найти компаньона – с живым человеком прохождение затянется, но пережитые эмоции стоят каждой потраченной минуты.
Но я так и не прожил Reanimal до конца – критический баг отбил желание возвращаться к ней в ближайшие месяцы. На форумах нашел и других бедолаг: геймеры ловили софтлоки, глитчи в сценах и погонях, жаловались на невидимые стены и отмечали проблемы с автосохранениями.
Справедливости ради, разработчики уже пофиксили большинство багов и даже анонсировали три главы DLC. Надеюсь, к этому времени я соскучусь по Reanimal и перепройду ее до конца.

Еще по теме:

























