CEO Take-Two считает, что «большие скачки вперед в плане креатива» будут делать люди, а не ИИ

CEO Take-Two высказался об ИИ на примере GTA 6.

«Если вы думаете, что можно нажать на кнопку и сказать: «Создай GTA 6, сделай ее больше и лучше, вот тебе код и маркетинговый план», то вы не получите ничего.

Комбинация этих всех огромных массивов данных, больших языковых моделей и вычислений – она скорее работает с уже существующей информацией. Получается прогностическая модель.

Некоторые вещи, которые мы делаем, можно предсказать, но действительно творческие штуки – нет. Действительно большие скачки вперед в плане креатива будут делаться людьми», – заявил Штраус Зельник в главе книги «Творческий предприниматель» Кэролин Дейли.

Зельник при этом признал, что генеративный ИИ очень важен для многих компаний, в том числе для Take-Twо: «Мы всегда пользовались ИИ-инструментами, Take-Two является лидером в плане ИИ не только внутри компании, но и в индустрии в целом. Не думаю, что это изменится».

Ранее стало известно, что GTA 6 может выйти 28 октября 2025 года.

Инсайды о Half-Life 3: Гордон Фримен, очень умные NPC и полуоткрытый мир

Assassin’s Creed Shadows требовательна к железу. Спорную оптимизацию спасают технологии

Источник: GamesRadar
Читайте новости игр в любимой соцсети
Комментарии
По дате
Лучшие
Актуальные
Возможно, ваш комментарий носит оскорбительный характер. Будьте вежливы к собеседнику и соблюдайте правила
Пишите корректно и дружелюбно. Принципы нашей модерации
Укажите причину бана
  • Оскорбление
  • Мат
  • Спам
  • Расизм
  • Провокации
  • Угрозы
  • Систематический оффтоп
  • Мульти-аккаунтинг
  • Прочее
Пожаловаться
  • Спам
  • Оскорбления
  • Расизм
  • Мат
  • Угрозы
  • Прочее
  • Мультиаккаунтинг
  • Систематический оффтоп
  • Провокации
Комментарий отправлен, но без доната
При попытке оплаты произошла ошибка
  • Повторить попытку оплаты
  • Оставить комментарий без доната
  • Изменить комментарий
  • Удалить комментарий

Еще по теме

Новости