Горбаченко: «Власти наконец признали видеоигры важным инструментом культуры и воспитания общества»
Александр Горбаченко высказался о законе про игры.
«Поручение президента России Владимира Путина включить механизмы контроля за рынком компьютерных игр в основы госполитики в области исторического просвещения, чтобы исключить попытки фальсификации истории, свидетельствует о фундаментальных изменениях в отношении государства к видеоигровой индустрии.
За последние 30 лет видеоигровая отрасль в нашей стране из просто индустрии развлечений превратилась в важнейшую коммуникативную площадку и культурную платформу.
Она стала сверхэффпективным инструментом глобальной мягкой силы, способным производить и распространять определенные ценности, смыслы, ролевые и поведенческие модели. Кроме того, сегодня видеоигровая продукция по качеству аудиовизуального наполнения часто превосходит даже крупнобюджетное кино.
За счет этого видеоигровая индустрия становится фабрикой мыслеобразов и образа мысли. Поэтому сейчас произошло существенное изменение в восприятии и тональности коммуникаций между видеоигровой отраслью и регуляторами.
Власти наконец признали видеоигры в качестве важного инструмента культуры, мягкой силы, просвещения и воспитания общества. Благодаря этому стали появляться институты поддержки. Но также и дополнительные меры контроля.
Учитывая, что на видеоигры россияне тратят уже больше денег, чем на кино, книги и музыку, это еще и очень перспективный, с точки зрения инвестиций, сектор экономики. Который тоже нуждается в тщательном и сбалансированном госрегулировании», – подытожил директор Межконтинентальной киберспортивной лиги.
Владимир Путин ранее включил создание механизмов контроля за рынком игр в основы госполитики в области исторического просвещения.
Поиграл в Hades 2. Это все еще лучший рогалик современности
INDIKA – главная российская игра 2024-го. Настолько крутых диалогов я еще не видел