Ubisoft потратила более 200 млн долларов на разработку Skull & Bones
Больше 200 млн долларов ушло на разработку Skull and Bones.
Такой бюджет связан с постоянной сменой направления разработки и проблемами с менеджментом в Ubisoft.
По ходу разработки некоторые разработчики говорили, что они «не знают, над чем работают».
На разработку игры ушло более десяти лет.
Релиз проекта состоится 16 февраля 2024 года. Студия уже открыла сбор предзаказов за 60 долларов за обычное издание.
Трейлеры хоррор-игр с премии Кибер Best. Все от российских разработчиков
Источник: insider-gaming.com