Президент Blizzard о критике монетизации Diablo Immortal: «Она появляется только в конце игры»
Президент Blizzard Майк Ибарра ответил на жалобы игроков о монетизации Diablo Immortal.
«Когда мы думали о монетизации, у нас в голове был вопрос: «Как нам подарить бесплатный опыт игры Diablo сотням миллионов людей, чтобы они буквально могли бесплатно делать 99,5% от всего доступного в игре?
Монетизация появляется только в конце игры. Философия всегда заключалась в создании захватывающего геймплея и уверенности в том, что сотни миллионов игроков пройдут всю кампанию без затрат. С этой точки зрения я очень хорошо отношусь к этой игре, как к способу познакомиться с миром Diablo», – поделился мнением Ибарра.
Ранее игроки подсчитали, что для топ-прокачки в Diablo Immortal игроку понадобится минимум 28,8 млн рублей. Спустя месяц после релиза Diablo Immortal заработала 49 млн долларов.
Геймерская баллада о Diablo 2 и Path of Exile. Ради камбэка Владыки Ужаса я перешел на анапест
Не только Diablo Immortal ругают за выкачивание денег. Вот 4 друга жадного демона