Президент Blizzard о критике монетизации Diablo Immortal: «Она появляется только в конце игры»

Президент Blizzard Майк Ибарра ответил на жалобы игроков о монетизации Diablo Immortal.

«Когда мы думали о монетизации, у нас в голове был вопрос: «Как нам подарить бесплатный опыт игры Diablo сотням миллионов людей, чтобы они буквально могли бесплатно делать 99,5% от всего доступного в игре?

Монетизация появляется только в конце игры. Философия всегда заключалась в создании захватывающего геймплея и уверенности в том, что сотни миллионов игроков пройдут всю кампанию без затрат. С этой точки зрения я очень хорошо отношусь к этой игре, как к способу познакомиться с миром Diablo», – поделился мнением Ибарра.

Ранее игроки подсчитали, что для топ-прокачки в Diablo Immortal игроку понадобится минимум 28,8 млн рублей. Спустя месяц после релиза Diablo Immortal заработала 49 млн долларов.

Геймерская баллада о Diablo 2 и Path of Exile. Ради камбэка Владыки Ужаса я перешел на анапест

Не только Diablo Immortal ругают за выкачивание денег. Вот 4 друга жадного демона

голосов
Источник: LA Times
Читайте новости игр в любимой соцсети
Комментарии
Возможно, ваш комментарий носит оскорбительный характер. Будьте вежливы к собеседнику и соблюдайте правила
Пишите корректно и дружелюбно. Принципы нашей модерации
Укажите причину бана
  • Оскорбление
  • Мат
  • Спам
  • Расизм
  • Провокации
  • Угрозы
  • Систематический оффтоп
  • Мульти-аккаунтинг
  • Прочее
Пожаловаться
  • Спам
  • Оскорбления
  • Расизм
  • Мат
  • Угрозы
  • Прочее
  • Мультиаккаунтинг
  • Систематический оффтоп
  • Провокации
Комментарий отправлен, но без доната
При попытке оплаты произошла ошибка
  • Повторить попытку оплаты
  • Оставить комментарий без доната
  • Изменить комментарий
  • Удалить комментарий

Еще по теме

Новости