Обзор игры Symphonia
Всем привет! ❤️
Частенько в играх музыке отводят роль фона: она создает атмосферу, но всё равно остаётся как бы на втором плане. А что, если музыка станет не просто аккомпанементом, а мощным инструментом повествования? Тем самым главным героем, вокруг которого закрутится вся история? Я люблю платформеры, яркие и нескучные, а теперь, когда у меня есть Nintendo Switch, стараюсь больше играть на ней, нежели сидеть за компьютером. Никак не могу нарадоваться своему приобретению!) И вот, в поисках годноты для Свитча, я наткнулась на настоящую музыкальную феерию - игру Symphonia. Она поражает и завораживает с первых минут: волшебная музыка звучит здесь практически повсюду, а ещё подкупает приятный, красочный визуал и некая самобытность.
Здорово то, что Symphonia изначально была обычным студенческим проектом. Разработчики из студии Sunny Peak воплотили в ней все свои хотелки и это чувствуется! Игра сделана с душой, здесь видно внимание к каждой мелочи и, что важно, разнообразие геймплея не даёт заскучать. Конечно, у каждого игрового проекта есть свои плюсы и минусы, а также своя аудитория. Скажу сразу: эта игра не для таких рукожопых торопыг, как я. Но я люблю страдать и, конечно же, прошла её до конца! Делюсь своими впечатлениями от прохождения этого коротенького, но яркого и сочного музыкального приключения.
Погнали! 💛

Мы погружаемся в удивительный мир музыки, который когда-то основали четыре великих музыканта. Они собрали оркестр, и каждый день в их царстве звучали волшебные мелодии. Музыка была источником жизни, самым главным «топливом» для обитателей этого мира - музыкальных автоматонов. Эти машины трудились верой и правдой на благо общества, мир процветал. Но вдруг, неожиданно, случилась непоправимая катастрофа! Всё разрушилось, основатели бесследно исчезли, и наступила тишина...

Однажды безымянный автоматон наткнулся на артефакт тех времён - маску одного из легендарных музыкантов. Он приносит её туда, где всё начиналось, и - о чудо! - из ниоткуда появляется талантливый скрипач Филлимон. Наш главный герой, полный решимости. Вместе с ним нам и предстоит найти «сильных мира сего», снова собрать оркестр и вдохнуть жизнь в этот умирающий мир. Скажу под стать данной игре: здесь каждое наше успешное движение - мажорный аккорд, радость маленькой победы. А ошибка - фальшивая нота и разочарование в себе и своей скиллухе. Да, ловкость рук тут нужна нехилая, так что разминаем пальчики и вперёд!

Вооружившись скрипкой и смычком 🎻 Филлимон будет не только играть свои приятные мелодии, но и продвигаться вперёд, исследуя мир. Сразу хочется сказать о том, что игра очень атмосферная, мы как будто попали в волшебную сказку! Локации стильные, каждая по-своему уникальна. И в каждой из них нас ждёт не только куча разнообразных опасностей, но и новая геймплейная механика - так что скучать точно не придётся.
С помощью смычка мы будем бодро отскакивать от земли, карабкаться вверх, цепляться за милые красные подушечки, кидать его словно крюк-кошку, чтобы притянуться к объекту и зафиксировать своё положение. А ещё наш герой будет раскачиваться на шарах, мысленно напевая «I came in like a wreeeeecking baaaaall», парить в воздушных потоках и кружиться, словно в танце.

Начинается наш путь от Амфитеатра, а дальше мы прогуляемся по улочкам, ощутим атмосферу, которая царит в этом умирающем мире. В некоторые места попасть сразу нельзя, так что придётся туда возвращаться, когда мы получим соответствующую способность. Мы побываем в Духовой Оранжерее, где острые шипы растений так и норовят нас покалечить, покатаемся на струнах и будем кружиться и переворачивать платформы на Струнных Полях. А еще совершим путешествие по трубам и проберёмся в Трубный Дворец к Королю, который не в восторге от того, что мы делаем и надёжно защищается, скрывается от нас.

Сначала игра показалась мне достаточно лёгкой - некоторые комнатки можно быстренько проскакать. Но чем дальше, тем «веселее» *зловещий смех*.
Головоломки в этой игре - это сочетание музыки и паркура. Платформинг тут ритмичный, без лишней суеты. Повторюсь: эта игра не для таких торопыг, как я. Нужно чётко нажимать на кнопочки, быть по-мастерски точным в своих движениях, быстро ориентироваться и понимать, что делать (порой приходилось даже планировать свои действия). Малейшая ошибка - и ты снова в начале комнаты, проклинаешь свои кривые руки и ту самую подушечку. В определённом месте сыграл мелодию - и вуаля, открылся проход или активировалась платформа.
Исследовать локации довольно таки интересно, ведь в них разбросано много секретиков: где-то надо исхитриться и пробраться к монетке, а где-то приостановиться и сыграть свою прекрасную мелодию - развеять тьму, получить Осколки ауры, усиливающие нашего героя (не поняла, зачем это вообще, если честно, ну да ладно).

Испытания - это отдельный вид боли! Пройти их бывало сложнее, чем пробежать основную локацию и, если честно, я не смогла осилить их все. Советую хотя бы попробовать их пройти - это эдакий вызов самому себе. За их прохождение мы получаем (как символично) - Слёзы, с помощью которых можно увидеть воспоминания героя и открыть его новые способности. Например, двойной прыжок, которого так не хватало при первом прохождении!
Чуть позже открывается возможность быстрых перемещений, так что в начальные локации можно вернуться, чтобы дособирать секретики, открыть путь в новое место, наконец-то пробраться к очередному испытанию. После первого прохождения можно усложнить себе задачу и попробовать пройти игру заново.

Я получила поистине эстетическое удовольствие от прохождения данной игры. Не только от качественных кат-сцен - мы как будто бы смотрим классный мультик в перерывах между своими страданиями. Не только от волшебной музыки, которая переносит нас в настоящую сказку. Но и от визуала игры! Детали прорисованы с душой - каждый задний фон хочется пристально рассматривать. Цвета подобраны очень приятные, сочные, но при этом без «вырвиглазности». Природные зоны гармонично сочетаются с различными механизмами, и всё это так же чарующе, как и те самые мелодии, которые играет наш герой на своей скрипке.

Я бы назвала всё это действо - «уютненькими» страданиями, ведь на контрасте с такой шикарной атмосферой, нам приходится так дико паркурить! В некоторые душные моменты я вспоминала недавно пройденную игру Silksong, как я также долго сидела и пыхтела, пыталась пройти, но всё никак не получалось...Я бесилась, откладывала игру, кричала: «За что? Почему ТАК сложноооо?! И как мне это проходить?!»
Да, игра неидеальная: бесили порой кривые чекпоинты, и догонялки с боссом в конце игры меня не особо впечатлили - камера немного не поспевала за героем, коварный король стреляет в тебя именно тогда, когда ты прыгаешь в ограниченном пространстве и тебе некуда больше деться. Да, малейшая ошибка и начинаем всю локацию заново, а их там три! Но всё же скажу, что оно того стоило, - финальная сцена завораживает....ииии да, мы снова спасли мир!)

К сожалению, эта «Симфония боли» получилась довольно-таки коротенькой, всего на 5-6 часов, но всё же игра оставила после себя приятное послевкусие. Рекомендую её к неспешному прохождению, особенно тем, кто всей душой любит платформеры. Насладитесь картинкой и музыкой, попробуйте пройти до конца и собрать все секреты - устроить челлендж своим нервным клеточкам 😅.
На этом у меня всё, надеюсь, Вы дочитали данную статью до конца! 🙃
Огромное спасибо за Ваше внимание! 🖤
Мне будет приятно, если Вы подпишитесь на канал, поставите лайк и напишете комментарий.
























