Кому подойдет Подвиг могучего волка в Genshin Impact?
Двуручник магистра.
Содержание
«Подвиг могучего волка» – пятизвездочный клеймор в Genshin Impact. Это сигнатурка Варки, которая рассчитана на частое использование обычных атак и элементального навыка. Рассказываем, кому подойдет этот двуручник и как он раскрывается на разных персонажах.

Где найти Подвиг могучего волка в Геншин Импакт
Двуручник можно выбить во временном оружейном баннере «Воплощение божества», где он идет в паре с баннером Варки. Баннер начался 25 февраля и продлится до 17 марта 2026 года. Следующее появление уже на реране Варки.
Характеристики
Базовая атака на 90-м уровне: 608
Доп. характеристика: 33.1% критического шанса
Пассивка – Неугасающее рыцарство: увеличивает скорость атаки на 10%. Попадания обычной атакой, применение элементального навыка или начало заряженной атаки дают 1/2/2 стака «Гимна четырех ветров». Каждый стак увеличивает наносимый урон на 7.5-15.5% (зависит от пробуждения). Эффект длится 4 секунды, складывается до 4 раз, триггерится раз в 0.01 секунды.
Когда в отряде действует эффект «Ведьмовство: Тайный обряд» (два персонажа Ведьмовства в команде), каждый стак «Гимна четырех ветров» дополнительно увеличивает критический урон на 7.5-15.5%.
Коротко: пассивка дает скорость атаки и стаки на урон. Если в команде два персонажа Ведьмовства, оружие дает еще и критический урон.
Как прокачать Подвиг могучего волка
Чтобы возвысить Подвиг могучего волка до 90 уровня, потребуется:
Материалы возвышения
• Молочный зуб арктического волка ×5
• Треснувший зуб арктического волка ×14
• Сломанный клык арктического волка ×14
• Ностальгия арктического волка ×6
Материалы возвышения оружия можно получить в подземелье Сад Сесилии в Мондштадте: во вторник, пятницу и воскресенье.
Материалы с мобов
• Расколотый глаз глубокой тьмы ×23
• Аномальное ядро глубокой тьмы ×27
• Клюв глубокой тьмы ×41
Выпадают с рыболовов скрытых глубин, которые встречаются в Нод-Крае.
• Шеврон рядового ×15
• Шеврон сержанта ×23
• Шеврон офицера ×27
Выпадают с застрельщиков Фатуи. Встречаются по всему Тейвату.
Остальные ресурсы
• 1.1 млн моры
• 908 волшебной руды усиления
На какого персонажа поставить двуручник
Варка
Идеальный носитель. Клеймор создан специально под него. Варка сам относится к Ведьмовству, поэтому достаточно одного союзника Ведьмовства для активации полной пассивки. Он часто использует обычные атаки и навык, что позволяет накопить максимум стаков. К тому же шанс крита из оружия хорошо сочетается с баффом от его ультимейта.
Рэйзор
Может полностью реализовать пассивку, так как сам относится к Ведьмовству. Часто бьет обычными атаками и использует навык.
Навия
Хорошая затычка на крит.шанс. Навия часто использует элементальный навык, что частично активирует пассивку. Желательно взять в команду Дурина, Альбедо или Фишль.
Мавуика
Мавуика не так часто сдает обычные атаки, как заряженные, и пассивка на ней работает не полностью. Но криты все равно зальет. Как и в случае Навии, придется взять в команду двух персонажей Ведьмовства, если рассчитываете на пассивку.
Дилюк
Если Дилюк играет в команде с другим персонажем Ведьмовства, будет хорошим вариантом. Его ротация построена на тройном навыке и обычных атаках с инфузией, что отлично стакается с механикой клеймора.
Эола/Фремине
Эола и Фремине находятся в похожих ситуациях: им сложнее реализовать полную пассивку из-за малого выбора подходящих союзников Ведьмовства. Они подходят под базовые условия – часто бьют обычными атаками и периодически используют навык, но в большинстве отрядов не получают бонус к критическому урону.
Остальные носители
Для большинства героев Подвиг могучего волка – затычка критический шанс. Чтобы активировать полную пассивку, носитель должен часто использовать обычные атаки и навык, а также играть в команде где есть два персонажа Ведьмовства.
Как играть с Подвигом могучего волка
Команда с носителем Подвига играет по такой ротации:
1. Саппорты выходят на поле и раздают баффы. Беннет использует ультимейт, Кадзуха собирает врагов, Сян Лин ставит Гобу.
2. Карманные дамагеры прожимают навыки. Фишль ставит ворона, Дурин сбрасывает ульту и уходит в карман.
3. Главный дамагер вступает в бой. Активирует элементальный навык и проводит серию обычных атак. Периодически использует заряженную атаку или снова навык для поддержания стаков.
4. После отката баффов переключаемся на союзников. Повторяем ротацию с начала.
* * *
Что такое гача-игры и откуда они взялись?
Варка в Genshin Impact – сливы, дата выхода, навыки, материалы для прокачки

























