7 мин.

Как победить Заводных танцоров в Hollow Knight Silksong

В мире Hollow Knight: Silksong встречается множество противников, но немногие оставляют такое впечатление, как Заводные танцоры. Эти враги – обязательный босс второго акта, чья битва сочетает эстетику и драму, превращая бой в настоящую хореографию смерти. Чтобы разобраться, как победить их без лишних мучений и не потерять накопленные бусины, важно знать, где найти дуэт, к чему подготовиться и куда идти после танцоров. В этом руководстве вы узнаете все необходимое.

Шерма в Hollow Knight Silksong: все встречи с персонажем

Где найти босса

Танцоры в «Силксонге» прячутся глубоко в недрах Цитадели – индустриального сердца королевства, где звенят трубы, стонут механизмы и мерцают тысячи шестерен. Найти их можно на пересечении областей Cogwork Core и Choral Chambers. Эта комната станет обязательной остановкой на пути во втором акте, ведь без победы над дуэтом вы не сможете продолжить основной квест.

Когда вы впервые входите в зал, атмосфера сразу меняется: вокруг все будто дышит музыкой и металлом. На фоне тихо звенят колокола, а затем появляются они – Механические танцоры, два автомата безупречной конструкции, созданные по образу и подобию Зеленого Принца. Несмотря на их холодную оболочку, в их движениях ощущается что-то живое – одна душа, разделенная на двоих.

Чтобы попасть к ним, нужно пройти через нижние этажи Цитадели и найти узкий проход, ведущий в Главный Механизм . Двигаясь на запад, вы выйдете к залу, где шелковые нити пересекаются, словно струны музыкального инструмента. Именно там начнется бой. После победы активируется лифт – он поднимет вас выше, открывая новый путь в историю. Так вы узнаете не только где найти боссов, но и куда идти после танцоров, чтобы продолжить восхождение к вершине Цитадели.

Советы по бою с Заводными танцорами

Сражение с Заводными танцорами в Hollow Knight Silksong – одна из самых эффектных и запоминающихся сцен во всей игре. Эти механические танцоры не просто атакуют – они ведут бой как представление, двигаясь в такт музыке и создавая иллюзию, будто вас пригласили на хореографию смерти. Чтобы понять, как победить их без лишних потерь, важно освоить ритм их движений и подготовиться заранее.

Подготовка к бою

Арена у танцоров в «Силксонге» небольшая, поэтому ключевую роль играют маневренность и контроль пространства. Вот с чем стоит идти на этот бой:

  • Шелковый навык «Шторм нитей» (Threadstorm) – создает мощную область поражения, уничтожая все, что попадает в радиус действия. Особенно полезен, когда Танцоры сближаются в центре.

  • Инструмент “Охранный колокол” (Warding Bell) – защищает во время лечения и выпускает контратаку при ударе по щиту.

  • Полиповый мешочек (Pollip Pouch) и Блошиный настой (Flea Brew) – их сочетание создает облако яда, наносящее постоянный урон. Это спасение в узких пространствах арены.

  • Гребни Жнеца (Reaper Crest) и Архитектора (Architect Crest) – первый усиливает атаки, а второй открывает дополнительные слоты под инструменты, если вы предпочитаете агрессивный стиль.

Также крайне рекомендуется приобрести Зацеп скалолаза – безделушку, позволяющую держаться на стенах без скольжения. Благодаря ей можно переждать большинство атак, особенно когда арена покрыта нитями.

Первая фаза: входим в ритм

В начале боя Механические танцоры двигаются синхронно. Перед каждым рывком они показывают направление движения тонкими нитями света – это главный сигнал для уклонения. Постарайтесь не атаковать сразу: наблюдайте и запоминайте их ритм.

Когда оба Танцора сближаются в центре, они обнимаются и зависают в воздухе, создавая небольшую взрывную волну. Именно в этот момент можно нанести серию ударов или активировать «Шторм нитей».

Вторая фаза: ускорение

Когда здоровье пары уменьшается наполовину, музыка ускоряется, и танцоры начинают двигаться гораздо быстрее. Их основные атаки:

  • Прямой рывок – оба противника выпускают луч света, обозначающий направление. После вспышки моментально меняйте позицию.

  • Вихрь – Танцоры сходятся в центре, формируя круг из нитей и вращаясь, поражая все вокруг. Лучше всего в это время подняться на стену или зависнуть в воздухе.

  • Узорный рывок – они исчезают, после чего по арене появляются линии света. Затем Танцоры совершают серию стремительных атак вдоль этих линий.

На этом этапе сочетание Полипового мешочка и Блошиного настоя особенно эффективно – яд наносит урон даже без прямых ударов.

Финал боя: танец в одиночку

Когда один из Танцоров погибает, второй впадает в отчаяние. Музыка замедляется, а движения становятся хаотичными. Он все еще опасен, но силы на исходе. Лучшее решение – держаться ближе к стене и атаковать сверху вниз, пока противник подскакивает.

Если у вас есть шелк, используйте «Шторм нитей» – это безопасный способ завершить бой эффектно.

Тактические советы:

  • Не стойте в центре – большинство атак направлено именно туда.

  • Используйте Охранный колокол, чтобы безопасно лечиться – его контратака часто спасает.

  • Помните, что у Танцоров одно общее здоровье: бейте любого, кто ближе.

  • Если вы закреплены на стене, атаки по всей арене не достанут вас, а когда враги взлетают – самое время для ответного удара.

Победив их, вы поймете, что этот бой – не просто очередная схватка, а символ всей философии Silksong: сила, грация и неизбежное одиночество после финального аккорда.

Награды

После того как оба Танцора падут, механизм арены оживает: стены расходятся, а в центре появляется массивный лифт, украшенный изящными статуями. Именно он поднимет Хорнет выше – к следующей части ее странствия по Цитадели.

Эти статуи не просто декорация: они потребуют сыграть особую мелодию – Трехчастную Песнь. Лишь собрав все три ее фрагмента, Хорнет сможет открыть путь к вершине и разгадать тайну шелка, проходящую сквозь всю игру.

Вместе с доступом к новой области игрок получает достижение «Последний танец», символизирующее завершение дуэта и прощание с их общей душой. После этого момента музыка, сопровождавшая бой, обрывается – и в тишине остается только стук механизмов и чувство странной печали.

Танцоры не были бездушными автоматами. По лору игры, в них заключена разделенная душа Зеленого Принца – существа, пытавшегося пережить утрату, создав отражение себя и своего любимого насекомого. Потому их финальная сцена – не просто победа игрока, а трагедия двух существ, стремившихся закончить танец, начатый когда-то вместе.

Так завершается один из самых красивых и символичных эпизодов Silksong – бой, где смерть звучит как музыка, а поражение превращается в прощальную мелодию.

Как начать квест «Шелк и Душа» в Hollow Knight Silksong

Прохождение квеста «Невидимый охотник» в Hollow Knight Silksong