Прохождение квеста Мудрость веков в Oblivion Remastered
Содержание
Oblivion Remastered – это не просто обновленная графика старой доброй классики. Это глубокое погружение в мир Сиродила, где каждая локация дышит историей, а каждый квест – это полноценное приключение. Игра мастерски сочетает свободу действий с увлекательными сюжетными линиями. Она по-прежнему затягивает с головой, заставляя исследовать подземелья, вести переговоры и разгадывать тайны. Возвращение в этот мир с улучшенной визуальной составляющей – настоящий подарок для фанатов и отличная точка входа для новичков.

Квесты Oblivion Remastered – список всех заданий, названия и локации
Среди множества заданий выделяется квест «Мудрость веков» (оригинал – «Wisdom of Ages») из дополнения Knights of the Nine. Он перенесет вас в мрачные руины форта Булворк, где хранится могущественная реликвия – Щит Крестоносца. Ваша задача – пройти древние испытания, оставленные рыцарями ордена, и перехитрить коварных колдунов, захвативших форт. Это испытание не только силы, но и острого ума, ведь на пути вас ждут хитроумные головоломки и смертоносные ловушки. Без должной подготовки и смекалки форт может стать вашей могилой.
Прохождение квеста Мудрость веков в Oblivion
Все начинается в приморском городке Анвиль. Посетите Часовню Дибеллы. Там вы встретите призрака сэра Хенрика, одного из легендарных Рыцарей Девяти. Он поведает печальную историю предательства и падения ордена, а затем откроет главную цель: найти утраченные доспехи Божественного Воина. Сэр Хенрик направит вас в форт Булворк, расположенный в Черном Лесу на юго-востоке карты. Именно там, по его словам, сокрыт Щит Крестоносца.

Добравшись до форта, приготовьтесь к серьезному сопротивлению. Заброшенные руины теперь кишат колдунами-некромантами и их приспешниками. Эти темные маги тоже охотятся за реликвией и не намерены делиться. Ваш путь внутрь будет кровавым:
Очистка внешних укреплений: Прорвитесь через входную зону и первые залы форта, уничтожая врагов. Враги здесь часто используют щиты и дебаффы, будьте готовы к тактике.
Поиск записки: После боя в одном из ранних помещений (часто рядом с разрушенным мостом или в боковой комнате) обыщите тела поверженных колдунов. У одного из них вы найдете «Записку о ловушке в коридоре». Это не просто мусор! В записке содержится жизненно важная подсказка: «Плиты активировать в порядке, указанном светом факелов».
Преодоление моста с ловушками: Двигайтесь дальше вглубь форта. Вас ждет опасный подвесной мост, нашпигованный стрелометами. Будьте осторожны – ловушки срабатывают при наступании на определенные плиты. Можно попытаться пробежать на скорости, отключить механизм (если найдете рычаг) или просто пережить урон.
Спасение Сэра Тедрета: За мостом вы обнаружите плененного рыцаря, сэра Тедрета. Освободите его от оков. Он присоединится к возрождаемому ордену Рыцарей Девяти и даст вам мудрый совет: «Когда окажетесь под взглядом Стражей, Джулианос укажет путь». Запомните эти слова крепко, они пригодятся в зале со статуями.
Вход в Коридор Плит: После разговора с Тедретом продолжайте движение. Вскоре вы упретесь в массивную запертую решетку. Это и есть вход в зону первой серьезной головоломки – Коридор Плит.

Как решить головоломку со свечой
Первая головоломка встретится в коридоре с 12 каменными плитами, разделенными на 4 ряда. Ваша цель – активировать одну плиту в каждом ряду, чтобы открыть решетку. Ориентируйтесь на свечи у стен: их расположение намекает на порядок.
Если спешите – вот верная последовательность:
Самый левый камень в первом ряду (ближнем ко входу).
Центральная плита во втором ряду.
Правая плита в третьем ряду.
Левая плита в четвертом ряду (у выхода).

Прохождение квеста Пылающий след Oblivion Remastered
Не спешите лупить по плитам в случайном порядке. Ошибка активирует ловушки – например, огненные шары. Исследуйте окружение: рисунки на стенах иногда дублируют подсказки со свечами.
Как решить головоломку со статуей
В следующем зале вас ждут 4 каменных стража, смотрящих в разные стороны. Ваша задача – повернуть их лица к центральному знаку на полу. Для этого используйте рычаги у подножий.
Как решить без ошибок:
Встаньте на знак в середине комнаты.
Поочередно подходите к каждой статуе и крутите рычаг, пока ее «взгляд» не упрется точно в вашу позицию.
Когда все статуи обращены к центру, огни погаснут, и дверь откроется.

Если статуи не реагируют, проверьте – не осталось ли в зале колдунов. Иногда бой мешает активации механизма.
Как решить головоломку с сундуком
Добравшись до последнего испытания, вы окажетесь в комнате с девятью хранилищами. Центральный золотой ларец притягивает взгляд, а восемь обычных ящиков стоят вдоль стен. Весь секрет – в магических проекциях. Механика проста, но требует внимания и терпения.
Алгоритм решения головоломки:
Встаньте на каменную плиту перед центральным золотым ларцом.
Откройте драгоценный контейнер и возьмите ОДИН предмет.
Немедленно посмотрите на обычные сундуки у стен. Над одним из них появится магический силуэт только что взятой вами вещи.
Положите предмет обратно в тот самый сундук, над которым висит его проекция. Если выбор правильный – сундук ярко засветится синим светом.
Повторите шаги 1-4 для каждого из восьми предметов по очереди. После размещения последней вещи откроется потайная дверь.
Важно понимать: предметы в золотом ларце появляются в строгой последовательности. Вы не можете выбрать произвольную вещь; вы берете их по очереди, начиная с первого.

Последовательность предметов и их сундуков:
Камень Роджера (Roger’s Stone) – самый правый сундук от входа.
Шлем Роджера (Roger’s Helm) – следующий по часовой стрелке.
Кубок Роджера (Roger’s Goblet) – следующий по часовой стрелке.
Меч Роджера (Roger’s Sword) – следующий по часовой стрелке.
Книга Роджера (Roger’s Tome) – следующий по часовой стрелке.
Молот Роджера (Roger’s Hammer) – следующий по часовой стрелке.
Череп Роджера (Roger’s Skull) – следующий по часовой стрелке.
Драгоценность Роджера (Roger’s Gem) – последний сундук (завершая круг по часовой стрелке).
Никогда не берите больше одного предмета за раз! Активируйте плиту, возьмите одну вещь из золотого ларца, найдите ее силуэт, положите в нужный ящик и только потом возвращайтесь за следующим. Если взять несколько артефактов одновременно – проекции наложатся друг на друга, и вы гарантированно запутаетесь, потеряв время и нервы. Терпение и последовательность – ваши главные союзники в этой древней магической проверке.
Награда
После последнего сундука откроется потайная дверь. За ней – алтарь со Щитом Крестоносца (Crusader’s Shield). Это не просто легендарный артефакт:
+25 к блокированию урона.
Сопротивление магии 20% – спасет от заклинаний врагов.
Часть доспехов Божественного Воителя, необходимых для финала сюжета Knights of the Nine 2.
Вернитесь в Приорат Девяти. Сэр Тедрет присоединится к ордену, а щит позволит продолжить поиски остальных реликвий. Не спешите уходить из форта – осмотрите тайники колдунов. Там часто прячутся магические свитки и золото.

«Мудрость веков» – квест, где бой уступает место интеллекту. Он напоминает, что Oblivion создавалась в эпоху, когда RPG уважали игроков, предлагая задачи сложнее «убить 10 крыс». Каждая головоломка здесь – история. Плиты – отсылка к рыцарским тренировкам, статуи – испытание на божественное провидение, а сундуки – метафора выбора праведного пути. Проходя форт Булворк, не гонитесь за наградой. Вдохните атмосферу затхлых коридоров, послушайте шепот призраков рыцарей и запомните предостережение сэра Хенрика: сила требует мудрости. Щит Крестоносца того стоит – он станет вашим спутником до самого финала Манкара. Удачи!
***
Зачарование предметов в Oblivion Remastered – как работает
Бритва Мерунеса в Oblivion Remastered – где найти, как прокачать

























