Фракции в Tempest Rising
Tempest Rising – это стратегия в реальном времени (RTS), разработанная Slipgate Ironworks и 2B Games. Игра вышла на ПК 17 апреля 2025 года, опередив официальный релиз на неделю из-за технической ошибки. Проект вдохновлен классическими RTS вроде Command & Conquer и делает упор на сбор ресурсов, строительство баз и контроль армии. Tempest Rising работает на движке Unreal Engine 5 и поддерживает одиночный и сетевой режимы.

В игре представлены три фракции, каждая со своим стилем игры и стратегией. Глобальные силы обороны (ГСО) стремятся установить порядок, используя ресурсы Темпест. Династия Темпест борется за независимость и контроль над этим ценным ресурсом. А таинственные Вети вмешиваются в конфликт, но пока недоступны для игры.
Global Defense Force (GDF) – Глобальные силы обороны (ГСО)
Глобальные силы обороны (ГСО) – одна из трех игровых фракций в Tempest Rising, представляющая собой международный военный альянс, сформированный после Третьей мировой войны. ГСО объединяет вооруженные силы США, Канады и стран Западной Европы, стремясь восстановить порядок и обеспечить глобальную безопасность в разрушенном мире.
ГСО полагаются на передовые технологии и информационное превосходство. Их ключевая система – Synthesized Command Operations (SyComm), которая собирает данные с поля боя, анализирует угрозы и помогает командирам принимать оптимальные решения. Система SyComm взаимодействует с различными устройствами, такими как Comms Rig, обеспечивая улучшенную координацию и эффективность войск.
Особенностью ГСО является использование меток (Marking) для обозначения вражеских целей. Это позволяет применять высокоточные удары и использовать ограниченные ресурсы максимально эффективно.

Арсенал и подразделения
Глобальные силы обороны обладают большим набором юнитов. В число пехоты входят:
Field Scout: дальнобойный боец против пехоты.
Drone Operator: универсальный солдат с боевым дроном для борьбы с техникой и авиацией.
Engineer: инженер, способный ремонтировать технику и захватывать здания.
Grenadier: пехотинец с гранатами для поражения групп врагов и зданий.
Riot Trooper: тяжелый боец для подавления вражеской пехоты и техники.
Drone Mauler: специалист по уничтожению техники, особенно эффективен против отмеченных целей.
Техника:
Hunter Tank: основной боевой танк, эффективен против отмеченных целей.
Comms Rig: поддерживающая машина, устанавливает мины и усиливает союзные войска через SyComm.
Shieldmaiden: защитная единица с противовоздушным оружием и возможностью ремонта союзной техники.
Trebuchet: тяжелая артиллерия для дальнего поражения целей.
Авиация:
Peacekeeper: вертолет для контроля над территорией и подавления пехоты.
Skycrane: транспортный вертолет с возможностью временного скрытия.
Condor: бомбардировщик для разрушения вражеских баз.
Специалисты:
Sniper: снайпер для устранения ключевых целей.
Comms Officer: офицер связи, усиливающий войска и отмечающий врагов.
Drone Assassin: специалист по уничтожению техники с помощью дронов.

Здания и сооружения
ГСО располагают разнообразными зданиями и оборонительными сооружениями:
Construction Yard: центр строительства базы.
Barracks: казармы для подготовки пехоты.
Vehicle Bay: производство техники.
Satellite Uplink: улучшение связи и доступа к более продвинутым юнитам.
Data Core: центр обработки данных для доступа к передовым технологиям.
Оборонительные сооружения:
Gatling Turret: турель для борьбы с пехотой.
Laser Turret: эффективна против техники.
Grenade Turret: наносит урон по площади.
Tempest Artillery: дальнобойная артиллерия для поддержки.
Уникальные механики
ГСО используют уникальный ресурс – Intel, который накапливается за счет боевых действий, захвата зданий и уничтожения отмеченных целей. Intel позволяет активировать специальные способности и строить продвинутые юниты и здания.
Специальные способности:
Support Beacon: установка маяка для усиления войск и маркировки врагов.
Riot Drop: десантирование отряда подавления.
Spy Drones: разведывательные дроны для сбора информации.
Communications Jammer: временное отключение вражеской техники.
Глобальные силы обороны представляют собой высокотехнологичную и дисциплинированную фракцию, стремящуюся к восстановлению порядка в постапокалиптическом мире Tempest Rising. Их стратегия основана на информационном превосходстве, точечных ударах и использовании передовых технологий для достижения своих целей.
Tempest Dynasty (DYN) – Династия Темпест
Династия Темпест представляет собой коалицию восточноевропейских и азиатских наций, объединившихся после Третьей мировой войны. Фракция стремится вернуть контроль над ресурсом Темпест, который считает своим наследием и символом возрождения.

Технологии и тактика
Несмотря на отставание в технологическом развитии по сравнению с ГСО, Династия компенсирует это мощной промышленной базой и инновационным использованием Темпест:
Искусственный интеллект «Пифия»: цифровой помощник, поддерживающий командиров на поле боя.
Огнеметы: широко используются для борьбы с пехотой и укреплениями.
Мобильные установки по переработке Темпест: позволяют собирать и перерабатывать ресурс прямо на поле боя.
Вольтовое оружие: использует заряженные частицы для нанесения урона технике и вызывает нестабильные реакции Темпест.
Буровые капсулы: строения Династии развертываются с помощью буровых капсул, что затрудняет их уничтожение в процессе строительства.
Арсенал и подразделения
В арсенале у этой фракции немало любопытных юнитов.
Пехота:
Dynasty Guard: базовый солдат с пистолетом-пулеметом.
Missile Trooper: эффективен против техники и авиации.
Technician: инженер, способный ремонтировать технику и обезвреживать мины.
Ignitor: использует огнемет для борьбы с пехотой и зданиями.
Assault Gunner: подавляет врагов и может ускорять свою атаку за счет здоровья.
Demolitionist: оснащен вольтовым оружием и эффективен против зданий и техники
Техника:
Tempest Rig: мобильная установка для сбора и переработки Темпест.
Havoc: легкая ракетная платформа для борьбы с техникой и авиацией.
Pillager: танк с огнеметами, при уничтожении выпускает отряд Ignitor.
Boar Tank: основной боевой танк с высокой устойчивостью.
Salvage Van: ремонтирует технику и может развертываться в ремонтный центр.
Porcupine: артиллерия с уроном по площади.
Voltaic Tank: использует вольтовое оружие для борьбы с техникой.
Tempest Sphere: массивная машина, разрушающая все на своем пути.
Авиация:
Matchstick: вертолет с огненными гранатами для борьбы с пехотой и зданиями.
Dragonfly: истребитель с возможностью подавления наземных целей.
Hammerhand: транспортный вертолет с вооружением для поддержки.
Leveler: воздушная артиллерия для уничтожения техники.
Специалисты:
Line Officer: усиливает пехоту и может вызывать мощную технику.
Operative: снайпер, эффективен против техники и авиации.
Machinist: ремонтирует технику и обнаруживает скрытые угрозы.
Physicist: контролирует зоны и наносит урон по площади.
Commando: секретный специалист для уничтожения ключевых целей.
Здания и сооружения
У Династии Темпест набор зданий не менее интересный, с упором в промышленность.

Здания:
Construction Yard: центр строительства базы.
Power Plant: вырабатывает энергию и может переходить в режим распределения для усиления производства.
Barracks: казармы для подготовки пехоты.
Machine Shop: производство техники, может быть оснащено ракетной турелью.
Radar Station: обеспечивает разведку и доступ к продвинутым технологиям.
Specialist Bureau: позволяет нанимать специалистов.
Air Factory: производство авиации.
Оборонительные сооружения:
Flame Turret: турель с огнеметом для борьбы с пехотой.
SAM Site: зенитная установка для защиты от авиации.
Rocket Turret: ракетная турель для борьбы с техникой.
Sensor Array: обнаруживает скрытые угрозы и усиливает оборону.
Voltaic Turret: турель с вольтовым оружием для борьбы с техникой.
Уникальные механики
Режим распределения энергии: электростанции могут переходить в режим, при котором усиливаются производство и боевые способности близлежащих зданий, но это приводит к постепенному повреждению этих сооружений.
Планы (Plans): Династия может активировать один из трех планов, каждый из которых предоставляет уникальные бонусы:
Логистический план: ускоряет сбор ресурсов и строительство.
Военный план: повышает скорость атаки и устойчивость войск.
План безопасности: снижает стоимость юнитов и улучшает ремонт.
Улучшения зданий: многие здания могут быть модернизированы для получения дополнительных функций, таких как лечение пехоты или установка оборонительных турелей.
Династия Темпест представляет собой мощную фракцию, сочетающую традиционные военные технологии с инновационным использованием ресурса Темпест. Их стратегия основана на подавляющей огневой мощи, гибкости в производстве и способности адаптироваться к различным условиям боя.
Veti – Вети
Вети – древняя раса, прибывшая на Землю около 10 000 лет назад. Они правили человечеством, используя ресурс Темпест, пока люди не восстали и не изгнали их, что, по преданиям, привело к Великому потопу. С тех пор Вети скрывались, ожидая момента для возвращения. Во время событий Tempest Rising они пробуждаются после активации древнего артефакта в Ираке, стремясь вернуть контроль над Землей и Темпест.

Технологии и особенности
В игре фракция на момент релиза не доступна, однако разработчики обещают, что она появится в ближайших обновлениях. Пока что, основываясь на общедоступной информации, можно сделать сделать вывод, что технологии у Вети сильно превосходят достижения ГСО и Династии Темпест:
Мировые врата: используются для межзвездных путешествий и переброски войск.
Телепортация: некоторые юниты способны мгновенно перемещаться на короткие расстояния.
Псионика и контроль разума: позволяют влиять на поведение противников.
Симбиоз с Темпест: Вети питаются энергией Темпест и, возможно, являются ее создателями.
Воскрешение: способность возвращать павших юнитов в бой.
Вети представляют собой уникальную фракцию с акцентом на передовые технологии и псионические способности. Их возвращение в мир Tempest Rising вносит новую угрозу и раскрывает глубинные тайны происхождения Темпест.
Какую фракцию выбрать
Выбор фракции в Tempest Rising зависит от вашего стиля игры и предпочтений. Каждая из трех сторон предлагает уникальный подход к стратегии, управлению ресурсами и боевым действиям. Понимание особенностей каждой фракции поможет вам принять обоснованное решение.
Глобальные силы обороны (ГСО): Идеально подходит для игроков, предпочитающих классический стиль RTS с упором на контроль территории, разведку и точечные удары. Использует дронов и сбор разведданных для получения тактических преимуществ.
Династия Темпест: Отличный выбор для агрессивных игроков, ценящих быструю мобилизацию, мощные огнеметные и электрические атаки, а также гибкую экономику благодаря мобильным установкам по переработке Темпест.
Вети: Фракция с уникальными псионическими технологиями и телепортацией, предлагающая глубокий и нестандартный геймплей. Однако на момент релиза она недоступна для игры.
Если вы новичок в RTS или предпочитаете сбалансированный и предсказуемый стиль, начните с ГСО. Для тех, кто ищет вызов и любит экспериментировать с агрессивными тактиками и нестандартными стратегиями, Династия Темпест станет отличным выбором. А если вам интересен глубокий лор и уникальные механики, стоит дождаться появления Вети в будущих обновлениях.
Как использовать магию в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

























