2 января 2018, 22:32 Только у G2 положительный баланс игр с SK в 2017 году. Virtus.prо – на втором месте
31 декабря 2017, 15:16 LMBT: «C французскими командами мы не тренируемся. Они либо опаздывают, либо занимаются непонятно чем на карте»
30 декабря 2017, 11:21 Happy: «Комьюнити плохо отзывается о Сиксере после каждой игры вне зависимости от результата»
28 декабря 2017, 10:43 Xccurate заменит Бондика в TyLoo на азиатской квалификации к StarSeries I-League
26 декабря 2017, 20:58 Видео Flusha: «JW постоянно хочет отобрать у противника AWP, а я могу приказать ему остановиться»
24 декабря 2017, 10:07 Johnta: «Bondik воспринял уход из состава не так, как мы хотели, а с какой-то обидой»
21 декабря 2017, 17:55 Twistzz: «Нельзя стать профессиональным киберспортсменом, не получая от игры удовольствие»
21 декабря 2017, 12:29 Россию на ELEAGUE Boston Major представят 14 человек. Это наибольшее количество игроков из одной страны на турнире
21 декабря 2017, 11:59 Thorin: «Просто смешно, что Valve дает стикеры мусору с майноров СНГ и Азии, но не zews и peacemaker» 4
20 декабря 2017, 15:17 Coldzera, KuroKy и Faker попали в число номинантов на титул лучшего игрока года по версии Red Bull
19 декабря 2017, 19:55 Flamie: «Спустя несколько месяцев после исключения Зевса из Na’Vi я написал ему, что был не прав»
13 декабря 2017, 21:05 Valve изменила формат мейджоров. Теперь квалификация – часть основного турнира 1
12 декабря 2017, 21:31 Открылась продажа билетов на ELEAGUE Boston Major. Минимальная цена составит 120 долларов
12 декабря 2017, 21:05 Начался второй сезон Всероссийской киберспортивной студенческой лиги c призовым фондом 6 млн рублей
12 декабря 2017, 13:45 Fnatic поднялась на восьмую строчку рейтинга HLTV, Na’Vi опустились на одну позицию
12 декабря 2017, 13:25 UCC и LOOT.BET проведут квалификацию на турнир с призовым фондом 150 000 долларов
12 декабря 2017, 11:57 В 2017 году на турнирах по CS:GO было разыграно более 17 миллионов долларов. Это рекорд для дисциплины 1
12 декабря 2017, 10:58 SuperData: к 2022 году выручка от киберспорта вырастет до 2,3 миллиардов долларов