Громадная выкладка статистики (с картинками!) по мейджору. Рекорды, графики, таблицы
DPC-сезон тоже захвачен.
Привет!
Второй (и последний перед TI) сезон DPC завершился офигенным WePlay AniMajor. И, как обычно, настало мое время, чтобы показать немножко статистики по турниру.
Этот же текст в VK с огромными версиями картинок
Обычно я просто делаю небольшой тред в твиттере (или вк), но в этот раз решил скомпоновать все в виде одной статьи, и заодно собрать ряд интересных ссылок и дополнительных рекордов в одном месте.
Полный отчет по AniMajor можно изучить на моем сайте по этой ссылке. Ну а статистику по всему сезону DPC (включая региональные лиги и мейджор) можно найти здесь.
Начнем!
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/0/58/30b1a2e62489bbe776e5e082f3374.jpeg)
WePlay AniMajor
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/5/0c/49cc0abd549a88dac91e39ae87fae.jpeg)
По большей части мету второго сезона можно описать как «мету хилов». И пока большая часть плотных персонажей потеряла в популярности по ходу турнира, самые безумные из метовых героев остались на месте, в частности Виверна (одновременно и как хилер, и как ответ на лечение) и Аппарат (как ультимативный ответ на все стратегии с лечением).
Еще один примечательный герой в топ-10 по рангу — Hoodwink. Хоть она не столь популярна, как остальные, у нее достаточно высокий процент побед при ее количестве игр. Основная тому причина — механика Break с сильным нюком (как и у Nyx Assassin), позволяющая разобраться с самыми неприятными героями меты, включая Timbersaw и Dragon Knight (или с героями вроде Spectre). По схожим причинам позднее на турнире стал популярен Doom (который, правда, отсутствует в топ-10 по рангу).
Но королем игры в очередной раз стал Terrorblade, оказавшийся наиболее успешным керри на турнире.
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/8/23/0bb959e7b4eb29d97bcd34682cb69.jpeg)
Всего 17 героев не были востребованы (не выбраны или запрещены) за время турнира. И еще три (Enigma, Necrophos, Riki) были запрещены, но не были выбраны.
Может показаться, что мета какая-то недостаточно гибкая, но стоит помнить, что при этом абсолютно все герои побывали в пиках за время DPC сезона.
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/4/9f/6447c831f4230bf1703885e9f6a6d.jpeg)
Комбинации
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/2/88/c6d53ae934b6eb6de271c51982274.jpeg)
Список самых популярных пар, кажется, не может похвастаться большим количеством очевидных комбинаций: большая часть связок в списке больше выглядит как дуо с целом сильных героев. Впрчоем, есть два важных шаблона, на которые стоит обратить внимание: плотный герой и нюкер (обычно это либо позиции 3+4 или 4+5) или же плотный герой с сильным лечением.
В целом это не удивительно в мете лечения: пока одна команда идет по пути хилов, вторая пытается законтрить это мгновенным или процентным уроном (в чем герои вроде Lion, Phoenix или Ancient Apparition особенно хороши).
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/6/04/15f0a504b40578275f7da271b9e6b.jpeg)
Самым центральным героем меты, кажется, снова оказался Puck. Мелкий дракончик и без того был надоедой весь первый сезон, а после этого стал самым востребованным героем в каждом из регионов во втором сезоне. И даже на мейджоре он остается основным героем.
Позиции героев
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/c/d7/8394a3de54e9a9650666349604d8e.jpeg)
Хоть второй сезон в целом выглядит более стабильным в плане ролей (самые гибкие герои в основном саппорты), все же есть на что обратить внимание.
Для меня самым интересным моментом меты турнира стал пул керри героев. Пока все остальные роли в целом отражают тренды всего сезона, керри на легкой линии имеют несколько иную идею в этот раз. Похоже, что теперь все самые востебованные керри — в основном плотные фронтлайнеры. Даже Terrorblade и Faceless Void: их способности и стандартные сборки предметов позволяют им оставаться сравнительно плотными, либо эффективно справляться с плотными оппонентами.
Еще одна вещь, на которую стоит обратить внимание — сборка на Спектру через Echo Sabre (которую в ранние дни D2Bowie назвал «Сдвиг парадигмы»). Основной причиной такого сдвига (и, как следствие, сравнительного успеха Спектры) стали безумные статы предмета. Сила и реген маны предмета были усилены, из-за чего предмет стал слишком хорош, чтобы его игнорировать, особенно на герое вроде Спектры, кому необходимы здоровье (Сабля дает +300 к здоровью через силу) и регенерация маны.
Рекорды
Я не стану особо комментировать рекорды в этот раз, но вместо этого добавлю ряд дополнительных рекордов, о которых я писал в твиттер пока матчи были в эфире.
И, конечно же, если вам нужны будут прямые ссылки на матчи, их можно найти в самом отчете, в разделе «Рекорды».
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/a/f5/e70b044bb4b248dab3d797a08e2b6.jpeg)
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/a/18/329e0249b4dca82d968276628905d.jpeg)
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/6/69/4317c97244068a1b02cea62911934.jpeg)
Ну а теперь к дополнительным рекордам второго сезона DPC:
- Pyw настакал больше всего лагерей нейтралов (17) — VG vs Execration, Игра 1
- iLTW собрал самую раннюю Manta Style на Anti-Mage (17:06, на 2 раньше, чем обычно во втором сезоне DPC и на 5 раньше, чем обычно в рейтинговых матчах на Титанах в 7.29d), а также самый ранний Eye of Skadi на Anti-mage (на 22 минуте, на 5/6 раньше, чем обычно) — Nigma vs Execration, Игра 2
- YapzOr с самым ранним таймингом Blink Dagger на Windranger (на 15 минуте, на 10 раньше обычного) — iG vs Secret, Игра 2
- Emo с самым ранним Eul’s Scepter на Leshrac (9:32, на 3 раньше обычного) — iG vs Secret, Игра 1
- Nightfall и iceiceice устроили в этом сезоне величайшую битву за рекорд по пингам на карте. Nightfall смог забрать себе рекорд сезона, а iceiceice забрал второе место. Но затем на мейджоре iceiceice забрал первый рекорд пингов на турнире, а следом и второй, после чего Nightfall все же отыгрался. Однако, мастер iceiceice все же забрал себе этот рекорд, доказав, что он — самый главный в этом подземелье
- Первое буйство турнира от Arteezy на Terrorblade (впрочем, не последнее, да еще и с камбэком в 12 тысяч!) — TNC vs EG, Игра 2
- Второе буйство турнира от poyoyo на Spectre — Liquid vs VG, Игра 1
- Четыре разных рекорда в одной игре. K1 на Spectre собрал самые ранние Power Treads (5:12, на 2 раньше обычного) и Skadi (22:17, на 8 минут раньше) для этого героя. Arteezy на Naga Siren взял рекорд самой ранней Butterfly (22:20, на 7:30 раньше) на героя. Abed на Windranger взял самый ранний Maelstrom для WR (10:46), а Fly на Winter Wyvern взял самые ранник арканы на Виверне (7:36, на 6 минут раньше). Все это было во второй игре EG vs Beastcoast
- VG.Ori с самым ранним таймингом Dragon Lance на Templar Assassin (8:27, на 4 минуты раньше) — Spirit vs VG, Игра 2
- iLTW с самым большим количеством урона по строениям от одного игрока в одной игре как в обоих сезонах DPC, играя на Luna (30k) — Nigma vs EG, Игра 2
- Dy с самым большим количеством лечения за сезон (до последнего дня мейджора) на Winter Wyvern (34.6k) — VG vs Spirit, Игра 1
- И целая куча рекордов в одной игре предпоследней серии. 23savage с самым большим количеством лечения на Juggernaut (37.8k), больше всего установленных сентрей от Whitemon на Grimstroke (52), больше всего пингов по карте от iceiceice на Dragon Knight (492) — T1 vs EG, Игра 2
Итоги второго сезона DPC
Ну и в довершение стоит пройтись по итоговой мете второго сезона DPC!
В случае если вы пропустили, у меня были полные обзоры каждого из регионов, а также всех регионов вместе, в моих твиттере, вк и телеграме. Изучить данные по регионам можно тут (ссылки на телеграм, где есть также ссылки на твиттер и вк):
- Южная Америка
- Северная Америка
- Западная Европа
- Восточная Европа
- Юго-Восточная Азия
- Китай
- Все регионы вместе
Ну и мое самое любимое — сводная таблица самых востребованных героев во всех регионах (до мейджора).
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/0/cc/ab4559de04a4dbe29667f40626bf6.jpeg)
Но в этом посте я бы хотел посмотреть в последний раз на общую мету всех регионов, включая мейджор, в финальном виде.
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/4/1c/258cd27ad4a989dec5fbe5c20089d.jpeg)
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/f/aa/f3aa4742d48079ebae574672737ac.jpeg)
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/a/52/0e78f8c10431d8d69a2f6c7a13995.jpeg)
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/2/9c/8d4b8d1974226b2dcf91bb51a6193.jpeg)
Рекорды
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/5/54/3d487a9bb47cfa53752e39e554f83.jpeg)
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/e/17/f21766dc54ddea7291de5e1f25a7e.jpeg)
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/c/ea/9b5fcea484016b278fcb0784cbc81.jpeg)
Предметы
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/3/17/7c7e4ff124b7bbbfe6c08942fa69c.jpeg)
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/0/b7/b7bfabba348cbaa1987c461547f0d.jpeg)
Дополнительные заметки
- Был рад слышать прямо на основном стриме упоминания меня и моих данных (и даже на русскоязычных трансляциях на протяжении DPC сезона). Спасибо большое!
- Очень много шуток было про «Фактор Слакса»: команда, которая берет во второй/третьей игре Windranger обязательно проиграет. Но, судя по всему... нет никакого фактора, Windranger вообще ни на что не влияет
- Секретный ингредиент для победы на крупных турнирах от Aui: «Просто удача». Ну а без шуток, анлоязычная трансляция показала выдающийся уровень и аналитики, и развлекательной части. Был очень рад слышать аналитику в их исполнении, особенно от панели с Aui, Tsunami, Ephey, Cap и Jenkins (ну и всех остальных, конечно же тоже)
- Я бы хотел написать об этом более подробно, но вот вкраце: Т1 башня на миде, особенно ранняя, является ОЧЕНЬ важной. И второй по важности башней оказывается вражеская легкая линия (открывающая пространство для союзного керри). Так было уже достаточно давно, и сейчас это стало совсем очевидно, потому что лучшие команды мира делают очень большой акцент на эти башни. Здесь я публиковал немного чисел на этот счет.
- Усиление лечения скорее всего будут нерфить, как и сопротивление эффектам. Хотелось бы отметить, что Echo Sabre тоже стоило бы понерфить (из-за безумных характеристик), но не менее важным было бы понижение бонуса здоровья за единицу силы
![](https://photobooth.cdn.sports.ru/preset/post/3/f3/212696c0341daa8f9ad8674af87a9.jpeg)
- Одна из основных вещей, о которых говорили очень много на протяжении всего турнира — Aeon Disk и насколько он сильный. Выше приведен список предметов в самым высоким рангом за второй сезон DPC. Aeon Disk, ожидаемо, в списке имеется, но другими примечательными предметами оказываются Шива и Скади (контрят лечение), Сатаник (и маска на вампиризм, потому что на ее статистику влияет статистика Сатаника) и Саша-Кая (сопротивление эффектам, Саша-Яша в списке чуть ниже, с 88,9 рангом), Swift Blink (он ОЧЕНЬ быстрый и получил слишком много баффов), Рефрешер и Октарин (оба — лейтовые предметы, обычно связанные с условием победы). Не могу найти нормального объяснения для Кирасы, кроме как что она слишком сильная.
- Видимо, Кираса и Сатаник получат боньк нерфами в 7.30
Ну а на этом все! Остается теперь лишь дождаться квалификаций на The International 10, а потом и сам турнир!
Я постараюсь держать в курсе со всеми прикольными штуками, которые я публиковал на протяжении DPC сезонов. До связи!
Можете еще подписаться на VK, Telegram и Twitter, а также зайти в Discord.
но почему картинки не кликабельны?
Не очень понимаю, как с местным редактором это сделать, не выгружая картинки куда-то на внешний источник. Но если что — в английской версии (или в ру версии в паблике) есть фулл рез картинки во всём их великолепии.