Прохождение 12 Minutes – все концовки, сюжет игры 12 минут
Все, что нужно знать.
12 минут – захватывающий интерактивный триллер, доступный на ПК, Xbox One и Xbox Series X. В нашем гайде мы расскажем все, что нужно знать о прохождении 12 Minutes, покажем все концовки и сюжет игры 12 минут.
Стоит ли отдельно говорить, что ниже вас ждет куча спойлеров к сюжету игры 12 минут?
Где искать предметы при прохождении 12 минут
- Тарелки с пирожными – в холодильнике.
- Фотография жены – на холодильнике.
- Нож – на столе рядом с окном.
- 2 свечи и 2 ложки – на столе, рядом со входом в ванную.
- Одна из кружек – на тумбочке у входа, вторая – на столе рядом с окном.
- Снотворное – в шкафчике ванной.
- Выключатель – в спальне.
- Подарок – в шкафчике спальной комнаты.
Прохождение первой петли 12 минут
- Разорвать временную петлю сложно, поэтому просто собирайте информацию
- С женой можно поговорить после первой смерти
- Проведите обычный вечер, не ведите себя подозрительно
Примерный план действия для прохождения:
- Зайдите в квартиру
- Включите свет, заберите две кружки, положите их в раковину и наполните водой
- Направляйтесь к холодильнику, достаньте пирожные и положите на стол, рядом поставьте кружки с водой
- Скажите жене, что готовы поужинать с ней
- Во время ужина жена сделает вам подарок
- Ваша цель – узнать, что внутри упаковки и узнать у жены, почему она взяла определенное имя
- Дальнейшие действия роли не имеют, пока не придет полицейский. Не сопротивляйтесь при аресте и молчите, не выбирая никакие варианты ответа. Благодаря этому вы узнаете о карманных часах ее отца.
Прохождение второй петли 12 минут
- В этой петле подойдите к жене и расскажите о временной петле
- Во время диалога появится опция с доказательством петли. Выберите этот ответ, после чего выполните следующие действия:
- Подойдите к правом окну, выберите его и дождитесь звука грома
- Потом зайдите в спальню, выозьмите из шкафчика подарок и расскажите о нем жене.
- Запоминайте все ответы жены и обязательно спрашивайте обо всем, что появляется в диалоговом окне
- Потом снова зайдите в спальню и взаимодействуйте с выключателем. Вас «ударит» током, когда очнетесь уйдите из квартиры, чтобы закончить данный эпизод.
Прохождение третьей петли 12 минут
- Войдите в квартиру, после чего прячьтесь в шкафу
- Жена не узнает о том, что вы дома, и скоро вы услышите удар током в спальне
- Когда придет полицейский вам нужно только наблюдать за допросом и узнать, что часы жена спрятала в вентиляционной решетке под шкафчиком ванной.
- После этого можно закончить данный эпизод.
Прохождение четвертой петли 12 минут
- В этой петле после захода в квартиру возьмите ложку или нож и когда жена выйдет из ванной, заговорите с ней, расскажите о часах докажите, что находитесь во временной петле
- Жена поверит и расскажет, что она убила собственного отца, выстрелив в него
- Также станет известно, что фотография жены на холодильнике была сделана через час после случившегося
- Дождитесь полицейского и любым удобным способом завершите этот эпизод
Прохождение пятой петли 12 минут
- Подождите, пока жена сядет на диван
- Подойдите к жене, заговорите о временной петле и событиях прошлого
- На этом этапе вы узнаете, что жена беременна
- Все закончится тем, что жена в слезах уйдет из дома. Завершите эпизод и тоже уйдите
Прохождение шестой петли 12 минут
- Подкиньте жене снотворное: когда придете домой, возьмите кружку, налейте в нее воду из крана
- Захватите фотографию, висящую на холодильнике
- Подождите, когда жена выйдет из ванной и усядется на диван
- Зайдите в ванную, возьмите таблетки и подсыпьте в воду
- Идите в спальню, где вас ударит током
- Вернитесь в основную комнату, дайте жене кружку с водой
- Спросите, какую книгу она читает и дождитесь момента, когда она уйдет спать
- После этого спрячьтесь в шкафу и ожидайте прихода полицейского
- Он пройдет в спальню, но получит удар током от выключателя и потеряет сознание
- Выходите из шкафа, обыщите убийцу, заберите оружие, телефон, нож и стяжки, свяжите его
- У вас появится возможность задать убийце вопросы, но по началу он будет молчать
- Чтобы разговорить его выстрелите ему в руку или ногу из пистолета. Убийца расскажет много интересного, в частности о том, откуда у отца жены два пулевых отверстия, хотя жена делала один выстрел, откуда убийца вообще знает отца жены, в чем смысл часов и почему убийца винит вашу жену
- Кроме того, воспользуйтесь фотографией, покажите ее убийце и узнаете историю няни, с которой у отца жены был любовный роман, убивший мать. Кроме того, убийца расскажет, что ему не важно, что жена убила своего отца.
- После этого достаньте телефон нападавшего. Найдите телефон «пчелки» и позвоните. Это нужно для прохождения, хотя на данном этапе никакого диалога с абонентом у вас не будет
- Можно завершать цикл
Прохождение седьмой петли 12 минут
- Подождите, пока жена не выйдет из душа
- Начните разговор, докажите существование временной петли, рассказав о ночи, когда жена сбежала от отца
- После этого выберите вариант ответа «рассказать ей о прошлом»
- У вас появится опция использовать фотографию, чтобы рассказать жене о ее невиновности
- Жена вам поверит и сядет на диван. Сядьте рядом и расспросите обо всем, что связано с любовным романом отца и няни, как о романе узнала мама и вообще все, что известно жене о няне, ее ребенке, местонахождении брата жены и убийце-полицейском
- После этого можно завершить петлю
Прохождение восьмой петли 12 минут
- На старте идите в шкаф и возьмите телефон.
- Позвоните дочке убийцы («пчелке»). Попросите ее передать отцу просьбу отцу о том, чтобы он выслушал и узнал о невиновности вашей жены
- Идите к жене, расскажите о временной петле и и докажите это.
- После этого расскажите жене о ее невиновности и ждите звонка убийцы, чтобы послушать его признание
- Сначала полицейский будет говорить по телефону, потом придет в дом. Вам остается только наблюдать, как жена объясняется с убийцей, подтвердить ее невиновность фотографией, а затем отдать часы, чтобы полицейский мог спасти дочь от рака
- Откроется информация о существовании «чудовища» – сводного брата жены
- По итогу диалога полицейский уйдет, пообещав найти сводного брата жены, а вам нужно объясниться с ней и простить ее ложь
Прохождение девятой петли 12 минут
- Опять расскажите жене о временной петле
- После этого спрашивайте (и сами рассказывайте то, что знаете) о брате-чудовище жены
- После этого делайте все тоже самое, что и в предыдущей петле.
- На этот раз наша жена будет разговаривать с убийцей, а не показывать фотографию
- Убийца вспомнит, что именно «чудовище» было последним словом умирающего отца жены
- Закончится все, как и до этого, но на этот раз полицейский попытается вспомнить имя няни
- Вы же знаете, что на детской одежде из первой петли было написано как раз имя, очень похожее на то, которое пытался вспомнить убийца
Прохождение десятой петли 12 минут
- Делайте все тоже самое, что и в девятой петле
- Когда полицейский вспомнит няню, идите в спальню, заберите подарок и отдайте детскую одежду убийце
- Это запустит воспоминания
Воспоминания
Воспоминания из прошлого, примерно из того времени, когда вы начали встречаться с женой. Отец громко ругается и говорит о том, что вы не можете встречаться со своей сестрой, даже если она от другого брака и другой матери. Любой ответ вызовет еще больше агрессии, после чего отец начнет избивать вас и угрожать пистолетом. В завязавшейся драке вы дважды в него выстрелите.
Первая концовка 12 минут
- Дождитесь момент, когда жена выйдет из ванной
- За это время вы успеете взять ложку или нож, чтобы открыть вентиляцию
- Когда жена уйдет из ванной, зайдите туда, закройте дверь и достаньте часы
- С их помощью переместитесь в прошлое – в изменившийся, более светлый, кабинет отца, который не так агрессивен
- Во время диалога скажите отцу, что расстанетесь с девушкой. Отец признает свои ошибки и извинится
- Это разрушит временную петлю разрушена, отец остался жив, а события игры так и не произошли. Вы вернетесь в будущее, но теперь уже в пустую квартиру без соседей
Вторая концовка 12 минут
- Первые действия совпадают с предыдущей концовкой
- Во время диалога с отцом не отвечайте на его вопросы, а наведитесь на книгу за своей спиной
- Вы процитируете отрывок из нее, после чего просто молчите и не отвечайте на вопросы отца
- Он начнет гипнотизировать вас, чтобы вы могли разобраться в себе
Это были две единственные полноценные концовки игры.
Семь промежуточных концовок
Если во время прохождения у вас какой-то этап будет выполнен не до конца, то вы можете получить не до конца. Вы столкнетесь с определенным событием, но по его завершению снова вернетесь в петлю. Так что концовками можно называть только условно.
Тем не менее, вот ряд таких сюжетных моментов:
- Когда придете домой, позвоните дочери убийцы и расскажите ей о том, что хочет совершить ее отец. Затем все делайте для достижения ужина, но на этот раз вас никто не прервет (дочка отговорит отца от убийства), и вечер завершится танцем и постельной сценой
- Признайтесь жене любым доступным образом, что на самом деле вы ее тот самый брат и убили отца. Жена не простит обман и покинет дом
- Признайтесь своей жене в том, что убили отца, но на этот раз не говорите, что вы ее брат. Расскажите эту информацию пришедшему киллеру и отдайте часы. Убийца уйдет, но жена не простит ложь и попросит вас уйти
- Расскажите жене всю правду, дождитесь киллера, но в конце диалога скажите, что убийство отца было несчастным случаем. Полицейский вас убьет
- Зайдите в ванную за часам часами, возвращайтесь в прошлое к диалогу с отцом. Скажите ему, что хотите рассказать правду своей возлюбленной, завяжется драка, отец упадет и сломает себе шею
- Подождите, пока жена выйдет из ванной, зайдите туда, но на этот раз не запирайте дверь. Жена увидит, что вы нашли тайник, разозлится и уйдет из дома
- Когда поймаете убийцу в спальне, свяжите его, но не стреляйте в конечности, чтобы разговорить его. У вас появится опция ответа, в котором вы сваливаете все на жену и пытаетесь спасти собственную жизнь. Завершится эта сюжетная линия тем, что киллер попросит вас отдать часы и покинуть комнату. Убийца застрелит жену, выйдет из комнаты и заставит позвонить в службу спасения и сообщить о самоубийстве жены, после чего покинет квартиру
- Как вариант, вы можете просто пристрелить киллера
* * *
Теперь вы знаете, как выглядит прохождение 12 Minutes, познакомились с концовками и сюжетом игры 12 минут. Как вам проект от Annapurna Interactive? делитесь мнением в комментах!
Call of Duty Vanguard – где купить, бонусы предзаказа, как оформить предзаказ
Halo Infinite: системные требования и технические характеристики
1) Игра интересна первые часы, когда ты исследуешь мир, открываешь что-то новое, пытаешься сделать что-то неординарное, но это в какой-то момент заканчивается и ты начинаешь повторять одно и тоже, а логичные с первого взгляда вещи не приносят никакой пользы, т.к. для открытия новых диалогов нужно активировать определённый триггер.
2) Игра не предоставляет никакой свободы, почему например убийца начинает искать тебя со шкафа, а не с комнаты, если ты не будешь усыплять свою жену, а просто спрячешься после разговора с ней? Очевидно, что ГГ знал про вентиляцию в ванне, но из-за того, что она находится в незаметном месте, её маловероятно найти наугад в самой игре и таким образом приблизиться к разгадке. По итогу ты можешь только следовать по серии триггеров, которые никак не поощряют исследование мира и изобретение нестандартных решений.
3) Конец игры и сюжет. Главный твист с инцестом, пропажей памяти, детективной составляющей вполне неплохо. Само развитие сюжета тоже на уровне, но то, как ты двигаешь по этому сюжету, отбивает желание продолжать в определённый момент. Концовки не особо разнообразны и вторая концовка оставляет вопросы, но на них не слишком хочется искать ответы, тем более вряд ли их получится найти в самой игре. Жена супертупая и удивило отсутствие варианта остаться со своей женой, например как-то убедить её в своей любви и надеяться на нормального ребёнка или вообще не рассказывать про родство.
По итогу первые часы игры могут принести довольно большой интерес, но сама архитектура игры довольно скучна и ты это особенно чётко понимаешь, когда проверяешь прохождение (я прошёл игру примерно за 6 часов, прохождение начал смотреть примерно через 5). Непонятно, в чём была проблема добавить больше интерактивности и нетупиковых развилок, поработать над диалогами и логикой повествования, учитывая, не такую уж и большую вариативность. Как кто-то заметил в одном из своих обзоров, игра больше похоже на интерактивное кино, в которое решили добавить хоть какую-то фишку.
Сейчас прохожу The Forgotten City и надеюсь, что она меня так не разочарует, учитывая схожесть главной идеи игры.