5 мин.

5 важнейших изменений патча 7.40c

Largo – в CM!

В Доте вышел первый патч в 2026 году – 7.40c!

📌 В Доте вышел патч 7.40c! Ларго добавили в Captains Mode

Он оказался небольшим, как и положено буквенному патчу, но несколько интересных и важных изменений там все-таки есть. По ним и пройдемся.

Largo добавлен в Captains Mode

Что изменили? Незначительно увеличили прирост интеллекта, увеличили урон от Frogstomp, ультимейт теперь можно переключать под действием безмолвия.

В конце прошлого года я писал о Ларго:

💬 «И хотя он уже сейчас прекрасно готов к Captain’s Mode, Valve, по сложившейся в последние несколько лет нехорошей традиции, добавит его в соревновательный режим только после The International 2026».

Вероятно, в Valve разделяют мои мысли по поводу того, что герой идеально подходит для командной игры уже сейчас – и вот он в CM! И здесь разработчику можно только похлопать от всей души, ведь такое быстрое добавление в компетитив-режим – едва ли не исторический рекорд! Крайне любопытно посмотреть на Ларго в соревновательной Доте – и мы обязательно сделаем обзор на первые значимые игры сильных игроков.

И если раньше я был убежден, что герой точно будет саппортом, то теперь вижу серьезный потенциал и в качестве оффлейнера!

📌 Новая сборка на Ларго – страшная жуть! Танк с миллионом урона

Серьезно понерфили Клинкза

Что изменили? Снижение урона по постройкам от скелетов-лучников усилено с 25% до 75%, Аганим теперь только дает способность Burning Army, не увеличивая число атак для убийства скелетов-лучников на 1, талант 25-го уровня «Две цели Searing Arrows» больше не влияет на скелетов-лучников.

Боник – В С Е!

(На самом деле нет).

Весь патч 7.40b Клинкз был совершенно неадекватен по всем параметрам: крайне силен на линии, в драках и при разрушении построек. Да что уж там, весь прошлый буквенный патч он был лучшим керри в игре!

И его довольно быстро настигла пачка очень серьезных нерфов. Лейнинг ему не тронули (хотя точно стоило) и я уверен, что герой все еще силен, а его Аганим – играбелен, пусть не сломан. Кажется, теперь со скелетиками хотя бы можно разделаться. Но вот то, что Клинкз больше в секунду не сотрет постройки – весьма критично для его привычного геймплея, ведь это было одной из ключевых особенностей героя.

Пассивки Абаддона и Бруды больше не накладываются иллюзиями

Что изменили? Curse of Avernus и Incapacitating Bite больше не срабатывают при атаках иллюзий.

Спасибо, Valve! Теперь иллюзии от Манты не будут душить гадкими пассивками с замедлением и дополнительным уроном (а у Бруды – и промахами!). Это очень важно, ведь Manta Style – ключевой кор-предмет в сборках обоих героев. У керри-игроков в новом патче теперь явно будут варианты предпочтительнее.

Кроме этого, по Бруде ударили еще одним серьезным нерфом...

Нерф аспекта Бруды

Что изменили? Уменьшение восстановления здоровья у врагов в паутине с аспектом Necrotic Webs ослаблено с 10/30/50/70% до 10/25/40/55%.

Из всей пачки сравнительно небольших нерфов Бруды этот, наряду с Incapacitating Bite и иллюзиями, вероятно, наиболее значимый. 70% снижения восстановления здоровья – чудовищная цифра. Против Бруды фактически невозможно было играть Морфом, Хускаром, Ченом или Некром.

Да, 55% – это все еще очень много и героям с необходимой высокой регенерацией будет тяжко, но это на целых 15% меньше, чем было до патча. Necrotic Webs не удалили, но, возможно, теперь игроки иногда будут брать аспект Feeding Frenzy даже против героев с серьезным лечением.

Khanda теперь можно разобрать

Суперприятное QoL-изменение – невероятно бесило, когда докупал Octarine Core из Soul Booster на том же Зевсе, и с непривычки происходил казус с автоматической сборкой Кханды. Теперь это не повлияет на игру – крайне логичное изменение.

* * *

Единственное, что спасет Доту и зрителей в 2026-м

4 топ-сборки Доты прямо сейчас, силу которых вы не осознали