Ставки в лайве на киберспорт. Виды и особенности
Самое важное по теме.
Лайв-ставки на киберспорт – ставки по ходу матча, где коэффициенты пересчитываются в реальном времени на основе экономики, драфтов, пиков силы и действий игроков. Ставки в лайве могут приносить профит при понимании конкретной дисциплины и умении читать игру быстрее букмекера.
Особенности лайв-ставок
Чаще всего игры делятся на этапы в отличие от традиционных видов спорта. В некоторых дисциплинах матч делится на раунды, в других баланс сил меняется после драк или разрушения объектов.
Иногда события могут происходить очень быстро, а коэффициенты букмекеров будут стараться успеть за ними. В некоторых случаях линия может закрываться, чтобы аналитики оценили происходящее и рассчитали новые коэффициенты.
Некоторые турниры транслируются с задержкой. У букмекеров задержки нет, поэтому стоит следить за матчем либо на сайте БК, либо на специальных сервисах, которые отображают данные в live-режиме.
При этом ситуация на карте позволяет предсказывать дальнейший ход матча. Драфт рассчитанный на позднюю игру может проигрывать в начале, но заберет матч, если дотерпит до своего пика силы. Команда с хорошей экономикой как минимум поборется в оставшихся раундах, а как максимум выиграет за счет лучшего закупа.

Основные виды лайв-ставок
Исход матча/карты
Самый базовый рынок. Коэффициент меняется в зависимости от происходящего на карте. При этом букмекер может недооценить лейт-потенциал пика и завысить коэффициент.
Победитель раунда
Актуально для CS и Valorant. Коэффициент и исход зависят от экономики, ультимейтов и тактики.
Тоталы
В лайве можно поставить на:
Тотал раундов (CS и Valorant);
Тотал карт;
Тотал убийств (Dota2 и LoL);
Продолжительность карты (Dota2 и LoL).
Форы
В лайве бывают
фора по картам;
фора по убийствам (Dota2 и LoL);
фора по раундам (CS и Valorant).
Отличия от ставок в прематче
Главная разница – в количестве информации у игрока. В прематче у игрока есть только статистика предыдущих игр. В лайве появляются драфты и информация о ходе встречи.
С другой стороны из-за задержки в трансляции у букмекера появляется преимущество. В официальных трансляциях она обычно не превышает 30 секунд, но для некоторых дисциплин (например, CS) это уже немало. У комьюнити-кастеров задержка может быть в несколько минут. В таком случае лучше пропустить матч или ставить только на исходы, в которых уверен.

Ключевые факторы для каждой дисциплины
Dota 2/League of Legends
драфт;
тайминги предметов;
контроль объектов (башни, Рошан/Барон и т.д.);
байбэки;
важные кнопки (сильный ультимейты, длительность БКБ и т.д.).
Counter-Strike 2
экономика;
сторона (T или CT) и статистика игры за нее;
стрельба команд.
Valorant
ультимейты;
пики агентов;
экономика.




















