3 мин.

Ставки в лайве на киберспорт. Виды и особенности

Самое важное по теме.

Лайв-ставки на киберспорт – ставки по ходу матча, где коэффициенты пересчитываются в реальном времени на основе экономики, драфтов, пиков силы и действий игроков. Ставки в лайве могут приносить профит при понимании конкретной дисциплины и умении читать игру быстрее букмекера.

Особенности лайв-ставок

Чаще всего игры делятся на этапы в отличие от традиционных видов спорта. В некоторых дисциплинах матч делится на раунды, в других баланс сил меняется после драк или разрушения объектов.

Иногда события могут происходить очень быстро, а коэффициенты букмекеров будут стараться успеть за ними. В некоторых случаях линия может закрываться, чтобы аналитики оценили происходящее и рассчитали новые коэффициенты.

Некоторые турниры транслируются с задержкой. У букмекеров задержки нет, поэтому стоит следить за матчем либо на сайте БК, либо на специальных сервисах, которые отображают данные в live-режиме.

При этом ситуация на карте позволяет предсказывать дальнейший ход матча. Драфт рассчитанный на позднюю игру может проигрывать в начале, но заберет матч, если дотерпит до своего пика силы. Команда с хорошей экономикой как минимум поборется в оставшихся раундах, а как максимум выиграет за счет лучшего закупа.

Основные виды лайв-ставок

Исход матча/карты

Самый базовый рынок. Коэффициент меняется в зависимости от происходящего на карте. При этом букмекер может недооценить лейт-потенциал пика и завысить коэффициент.

Победитель раунда

Актуально для CS и Valorant. Коэффициент и исход зависят от экономики, ультимейтов и тактики.

Тоталы

В лайве можно поставить на:

  • Тотал раундов (CS и Valorant);

  • Тотал карт;

  • Тотал убийств (Dota2 и LoL);

  • Продолжительность карты (Dota2 и LoL).

Форы

В лайве бывают

  • фора по картам;

  • фора по убийствам (Dota2 и LoL);

  • фора по раундам (CS и Valorant).

Отличия от ставок в прематче

Главная разница – в количестве информации у игрока. В прематче у игрока есть только статистика предыдущих игр. В лайве появляются драфты и информация о ходе встречи.

С другой стороны из-за задержки в трансляции у букмекера появляется преимущество. В официальных трансляциях она обычно не превышает 30 секунд, но для некоторых дисциплин (например, CS) это уже немало. У комьюнити-кастеров задержка может быть в несколько минут. В таком случае лучше пропустить матч или ставить только на исходы, в которых уверен.

Ключевые факторы для каждой дисциплины

Dota 2/League of Legends

  • драфт;

  • тайминги предметов;

  • контроль объектов (башни, Рошан/Барон и т.д.);

  • байбэки;

  • важные кнопки (сильный ультимейты, длительность БКБ и т.д.).

Counter-Strike 2

  • экономика;

  • сторона (T или CT) и статистика игры за нее;

  • стрельба команд.

Valorant

  • ультимейты;

  • пики агентов;

  • экономика.