Все типы карт в Civilization 7
В игре Civilization VII представлено шесть разных типов карт, каждый со своими особенностями. Выбор карты серьезно влияет на:
Игровую стратегию.
Возможности расширения империи.
Распределение ресурсов.
Темп развития.
Как «Цивилизация» захватила мир и изменила индустрию. Краткая история серии
Некоторые карты требуют активного освоения новых земель и прыжков через препятствия для основания городов. На других придется бороться за место с соседями на едином материке. Последний вариант может быть выгоден в Новое время, когда появляется возможность строить железные дороги. Стоит попробовать разные типы карт – даже непривычные варианты могут открыть интересные тактические возможности. Наш гайд поможет во всем разобраться.
Континенты Плюс

Этот тип карты представляет собой классическую схему игрового мира. В центре внимания находятся два обширных материка, между которыми раскинулось множество небольших островов. Основные континенты предлагают богатые ресурсы и пространство для развития империй. Малые острова служат не только мостом между материками, но и стратегическими точками для морской экспансии.
Континенты

На этой карте игровой мир разделен на два основных материка. Вокруг них разбросано несколько небольших островов, но они играют второстепенную роль. Основные события развернутся на двух крупных массивах суши. Здесь цивилизации тесно взаимодействуют друг с другом, что создает идеальные условия для активной дипломатии.
Данный тип карты особенно подойдет игрокам, которые предпочитают политические интриги и переговоры. Близкое расположение соседей потребует постоянного дипломатического маневрирования.
Архипелаг

Карта состоит из четырех–пяти материков среднего размера, окруженных россыпью мелких островов. Такая структура создает уникальные возможности для развития.
Данный формат особенно привлекателен для тех, кто предпочитает:
Исследовать новые территории.
Развивать торговые пути.
Строить сильную экономику.
Небольшие острова легче оборонять от вражеских нападений, что позволяет сосредоточиться на мирном развитии вместо военных конфликтов. Это делает архипелаг идеальным выбором для экономически ориентированного стиля игры.
Фрактал

Этот тип карты объединяет особенности континентальной и островной местности. Игровой мир формируется путем уникального смешения различных элементов рельефа, создавая необычные комбинации территорий. В отличие от других карт, здесь реже встречаются мелкие острова. Это делает каждый клочок земли более ценным и требует тщательного планирования действий.
Такой формат добавляет глубины стратегическому элементу игры. Игрокам придется внимательнее подходить к выбору территорий для расширения и тщательнее продумывать пути развития своей цивилизации.
Перемешивание

При выборе этого типа игра создает полностью уникальный мир. Особенность формата в том, что обе половины карты – и левая, и правая – генерируются случайным образом.
Такой подход делает каждую партию непредсказуемой:
Новое расположение ресурсов.
Разная структура континентов.
Неожиданные стартовые условия.
Этот вариант идеально подходит для любителей сюрпризов и рискованной игры.
Неизведанная земля

В этом формате карта состоит из двух разных частей. Первая половина представляет собой стабильный континент, где все игроки начинают свое развитие. Вторая часть генерируется случайным образом, что создает интригу.
Такое сочетание дает уникальные преимущества:
Равные стартовые условия для всех.
Неизведанные земли для исследования.
Баланс между стабильностью и риском.
Этот тип особенно интересен тем, что позволяет планировать начальное развитие, но при этом сохраняет элемент неожиданности при дальнейшем расширении империи.
Какую карту выбрать
Для начинающих игроков лучше всего подойдут три типа карт:
«Континенты Плюс».
«Неизведанная земля».
«Континенты».
Эти форматы предлагают удобное исследование мира и разнообразные стратегии развития. Однако опытным игрокам стоит учитывать специфику своей цели.
Например, при стремлении к научному превосходству рекомендуется выбирать «Архипелаг». Такой тип карты позволяет:
Сосредоточиться на научных исследованиях.
Использовать водные преграды для защиты.
Минимизировать риски ранних военных конфликтов.
Морские просторы между островами существенно затрудняют вражеские нападения, давая время для развития технологий.
***
Обзор Humankind – миролюбивого клона «Цивилизации» с внятным обучением и кучей багов

















